地下城与勇士阳光少女成长记小游戏:自动化脚本的研究与感受
我从2008年开始玩《地下城与勇士》这款游戏,很喜欢里面的刺激和探险感觉。虽然我在这期间也有过退出,但是总觉得有什么东西在吸引着我回来。最近,游戏里的“阳光少女成长记”小游戏引起了我的兴趣,简单的操作让我想到用自动脚本来完成它。今天,我就来聊聊我对这个的研究和感受。
初识自动化
我刚开始用一些自动控制工具模拟键盘和鼠标操纵,蹦跶着想为角色编写个向左转动的小脚本,结果运行起来啥效果都没,这才明白,原来游戏里头好像有什么保护措施来阻挡这些自动操作。
寻找新的解决方案
失败了我也没灰心,赶紧去找别的更强的自动化工具。试来试去,终于找到个能做复杂操作的控制器。这次我决定先从基本操作练起,慢慢搞出整个自动化程序。
为了了解自动化,我开始把玩游戏时的所有操作,无论是简单的走位还是复杂的任务完成,全都详细地写下来,然后对照着脚本来研究。每次这么做都会加深我对这个概念的认识。
pip install pyautogui
脚本的调试与优化
编程,就是得一次又一次地调啊整。我发现了好多想不到的问题,比如说动作顺序要对,时间也得卡得准,不然就可能出错。于是我开始学怎么用好时间控制和循环这类东西,慢慢让脚本变得更稳妥、更给力。
学编程就是好玩,每次难题被解开或脚本能成功运行时,就超有成就感!渐渐明白,自动化不仅省事还很聪明。
import pyautogui
import time
time.sleep(2)
pyautogui.keyDown('left')
自动化带来的便利与思考
脚本越做越好,我才知道原来自动化能给游戏玩起来省好多事。忙的时候,用脚本来做点小事儿,真的方便多了!不过,这就引发了个问题,就是我们是不是该大力推广游戏中的自动化?
当然了,自动控制的确能提高效率,让玩家多玩点别的。但是,如果太依赖这个,游戏就没那么好玩儿了,也失去了挑战成功后的满足感。所以,我得想想怎么既享受到自动控制带来的方便,又不影响游戏的挑战性和趣味性。
分享与交流
写着自动脚本的时候,我开始把自己学的东西和搞定的事情在社交圈子里说说。结果发现好多人都对这个自动化挺有兴趣,就是不懂怎么弄。我就觉得,分享下自己学到的,既帮了别人又能让那些反馈和建议帮我把脚本搞得更好。
pip install pydirectinput
大家都说,不管是玩儿游戏还是日常生活里,分享沟通真的很有帮助。跟别人聊聊天,不仅能换个角度看问题,说不定还能交到新朋友!
未来的展望
展望未来,想把自动化技术用得更多,比如在《地下城与勇士》或者其他游戏里试试看效果如何。我觉得,随着科技进步,自动化在游戏里会变得越来越重要。当然,我也希望能找到个好办法,让自动化给我们带来方便的同时,还能保留住游戏的趣味性和挑战性。
pydirectinput.moveTo(x, y) # 鼠标移动到坐标x,y
pydirectinput.click() # 点击左键
pydirectinput.doubleClick() # 双击左键
pydirectinput.keyDown('left')#按下left键
pydirectinput.keyUp('left')#弹起left键
身处变幻莫测的环境里,保持好奇心和求知欲至关重要!希望通过我分享的故事,能鼓励大家勇敢尝试新事物,挑战自己,尽情享受探索的乐趣。
结束语
我最近研究了自动化脚本,学到不少编程和自动化技术嘞。但是最重要的是,我发现了学习和分享的快乐。所以我就想把这个过程分享给你听听,说不定能给你点什么启示,嘿嘿。最后,我想问问大家:有木有人在玩游戏的时候试过自动化?你们觉得自动化在游戏里能起作用吗?快来评论区跟我说说,不要忘了点赞和分享!
import pydirectinput
import time
def playGame():
pydirectinput.keyDown('right')
pydirectinput.keyDown('right')
pydirectinput.keyUp('right')
print('go right')
time.sleep(1)
pydirectinput.keyDown('left')
pydirectinput.keyDown('left')
pydirectinput.keyDown('left')
print('go left')
time.sleep(1)
pydirectinput.keyDown('space')
pydirectinput.keyUp('space')
print('space')
time.sleep(1)
pydirectinput.keyDown('space')
pydirectinput.keyUp('space')
print('space')
time.sleep(1)
pydirectinput.keyDown('space')
pydirectinput.keyUp('space')
print('space')
time.sleep(1)
pydirectinput.keyDown('space')
pydirectinput.keyUp('space')
print('space')
time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
time.sleep(2)
for i in range(0,10):
playGame()